Guerreira das Ondas (Kate Jennings):
Atributos: Agilidade 2, Força 3, Saúde 2, Carisma 1, Raciocínio
1, Psiquê 1, Proteção 3 (não usa uniforme), Velocidade
1
Super-poderes: Força Ampliada, Saúde Ampliada, Proteção
Ampliada, Respirar sob a Água 3
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades: Treinamento Saryano,
Inimigo: Gaumird, Dependência: Sal - NP 2
Perícias: Estratégia militar, Uso de Armas Brancas (Tridentes,
Espadas), Biologia Marinha, Negócios, Liderança, Diplomacia, Língua
Saryana
Nascimento: 19 de maio de 1974
Altura: 1,79 m.
Peso: 70 kg
Cabelos: Verdes-claros
Olhos: Azuis
Tipo Sangüíneo: Meio-Saryano
Kate Jennings era apenas uma garotinha formada em bons colégios públicos
e estudiosa, e que sonhava em ser uma economista de destaque. Como primeiro
emprego, conseguiu uma vaga no escritório da Kazuki Inc., em Los Angeles.
Ela era a secretária particular de Joe Kazuki, herdeiro dos negócios
da família. Eles se conheceram durante a rotina do escritório,
e um romance nasceu entre eles. Joe e ela viviam seus momentos máximos
de felicidade quando um acidente destruiu tudo. A queda do Supério gerou,
além do grande clarão, ondas gigantescas que viraram o barco em
que Joe e ela estavam. Ela foi dada como morta, e certamente teria morrido...
Se não fosse por eles.
Homens estranhos, misturas de peixe e homem, a levaram para uma grande cúpula
no fundo do mar. Lá, ela recebeu todos os tipos de tratamentos conhecidos,
mas nada funcionou para fazê-la retornar à vida. Então,
os Saryanos utilizaram a mais desesperada das técnicas: a fusão
de DNA humano e Saryano, gerando um outro ser, mas com as mesmas memórias.
E assim foi feito. Nascia um dos Guerreiros das Ondas, generais que levariam
a destruição aos humanos, a menos que eles parassem de violentar
os mares.
Kate confrontou sozinha a PowerForce, e conseguiu derrotar todos os seus membros.
Ao reconhecer Joe, ela se apresentou como Kate, e ambos lutaram. Hoje, após
o fim da Invasão Atlante, Kate participa do Conselho das Nações
Unidas, como representante Saryana, bem como da PowerForce. Ela ainda luta contra
o general Gaumird, um dos Guerreiros das Ondas, que planejou a morte de Kate,
por inveja, mas perdeu um olho na luta contra a PowerForce. Ela lidera a PowerForce
na ausência do Major Power.
Um dos maiores sonhos de Kate é reatar seu romance com Dragão,
mas ela não se sente mais "humana". Ela gostaria de levar uma
vida normal de novo, mas acha que seu papel agora é representar bem os
Saryanos, que lhe deram a chance de viver quando ela mais precisava.
Hermes (Hierpoles Damsi):
Atributos: Agilidade 3, Força 1, Saúde 1+1, Carisma 1+1,
Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 1(3 - Uniforme da
PowerForce), Velocidade 5
Super-poderes: Agilidade Ampliada, Velocidade Ampliada, Vôo 2,
Ataques múltiplos 2 (3 ataques/turno)
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades: Riqueza, Talento para
as Artes, Alucinações: Deuses Gregos, Inimigo: Taurus
Perícias: Técnicas de luta grega, Mitologia grega, Táticas de
invasão, Esquiva, Carisma, História, Ciências (Física Quântica)
Nascimento: 01 de fevereiro de 1970
Altura: 1,76 m.
Peso: 72 kg
Cabelos: Castanhos
Olhos: Castanho-claros
Tipo Sangüíneo: B
Theodorus Damsi era apenas um estudante recém-formado na Universidade da Califórnia,
procurando uma vaga na filial grega da Atomic Technologies, Inc., uma empresa
que lida com a pesquisa nuclear. Um técnico tão bem capacitado como Theodorus
não teria problemas em encontrar vagas disponíveis, mas algo aconteceu antes
que ele pudesse realizar seus sonhos: ser um cientista mundialmente famoso e
viver uma vida pacata nas ilhas gregas, onde nasceu.
Ele estava na praia, onde apreciava a noite com sua namorada, Athene, quando
um forte clarão fez a noite tornar-se dia. Ele desmaiou com a luminosidade,
e acordou em um cenário de sonho. Ele viu um homem, que ele logo percebeu ser
Ares, o Deus grego da Guerra, pois usava um poderoso machado e chifres em sua
cabeça, feitos do Carneiro de Ouro. Ares falou-lhe sobre a Alvorada dos Deuses,
que logo se faria presente, e que Theodorus não mais seria um reles humano,
e sim Hermes, representante e mensageiro de Ares e sua nova ordem. Ele despertou
tendo perto de si um arco, uma aljava de flechas e vestido apenas com roupas
de mensageiro. Mas ele mal teve tempo para refletir sobre o que houve, já que
Athene era perseguida por uma criatura que possuía cabeça de touro e corpo humanóide,
que ele logo identificou ser um minotauro. Após uma breve luta, onde a incrível
velocidade de Hermes deu a Theodorus a vitória, Taurus fugiu, jurando vingança.
Hermes foi convidado pelo Major Power a entrar para a PowerForce como representante
grego, e aceitou. Hoje, ele mora na base da PowerForce, localizada em Nova Iorque,
e age sempre com o grupo.
Ele descobriu, posteriormente, que o homem que se identificou como Ares é
um dos Éons, não um deus verdadeiro, e que seu poder é
uma fração do poder dos Éons, e não causado pela
mutação do Supério, o que o torna imune aos inibidores
de poder baseados na reação ao Supério.
Theodorus fica violento quando é provocado, gosta de contar piadas, e odeia
os ricos, apesar de ser um. Apesar de não ser verdadeiramente um deus,
sua velocidade já salvou a equipe várias vezes, como faria um
bom anjo da guarda. Ele usa um arco durante os combates, que causa dano NP 2.
Invasor (William Monticelli):
Atributos:
Forma Monticelli: Agilidade 2, Força 1, Saúde 1+1, Carisma
1+1, Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 1(3 - Uniforme
da PowerForce), Velocidade 1
Forma Invasor: Agilidade 2, Força 4, Saúde 4, Carisma 1-1,
Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 5(não usa
uniforme), Velocidade 1
Super-poderes (apenas na Forma Invasor): Copiar Super-poderes 5, Drenar
Super-poderes 2, Visão Térmica 3, Força Ampliada, Saúde
Ampliada, Proteção Ampliada, Vôo 2
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades (apenas na Forma Monticelli):
Inexistente, Condição financeira boa, Impulsividade, Perseguido:
Espiões da velha KGB, Duas personalidades: Cy'Hryk 5.
Perícias: Treinamento militar, Computador, Armas de fogo, Armas
brancas, Primeiros socorros, Sobrevivência, Táticas de Espionagem,
Fuga, Explosivos
Nascimento: 11 de março de 1964
Altura: 1,84 m.
Peso: 80 kg
Cabelos: Negros
Olhos: Negros
Tipo Sangüíneo: AB
William nasceu no Harlem, em Nova Iorque. Ao invés de se rebelar contra
o sistema, e fazer parte de uma gangue, William logo se interessou pelo exército
dos EUA, e suas atividades secretas. Ele sempre gostou dos filmes de James Bond,
e queria ser um agente secreto. Aos 18 anos, ele foi escolhido para infiltrar-se
em um plano secreto da União Soviética. Só que a vida de
espião era mais complicada do que ele pensava.
Ele viveu muitas emoções como agente secreto infiltrado no Leste
Europeu, e descobriu que a vida de um espião não é cercada
de tantos luxos quanto os filmes mostravam, mas, realmente, as mulheres bonitas
eram de verdade! Ele teve várias aventuras amorosas durante seus anos
de espião, e várias dessas aventuras lhe renderam imensos problemas.
Ele foi um dos últimos a saber dos projetos da Máquina de Aceleração
Genética, antes que o projeto fosse dado como perdido para sempre.
William, ao cumprir uma missão designada por seus superiores no Deserto
de Nevada, encontrou uma bola de 1 metro de diâmetro, feita de um estranho
metal negro. Ao examiná-la, a esfera se abriu, liberando uma estranha
criatura, que o derrubou e entrou em seu corpo, através do umbigo. A
criatura, um Sham'ssar, alojou-se em volta da espinha de William, e começou
a viver dentro do organismo de William. Ela concede a ele os poderes do Invasor,
mas cobra seu preço participando das reações biológicas
de William.
Ao se transformar em Invasor, espinhos brotam da pele de William, e ele se recobre
de uma carapaça negra. Ele ganha garras e proteções, além
de asas, semelhantes a de besouros. Ele permanece com a mente de Cy'Hryk, o
alienígena, enquanto transformado. Em situações de tensão,
ele deve rolar 5 dados contra sua Psiquê para resistir à influência
do alienígena, e seu desejo de tomar o controle.
Atualmente, após a descoberta que a noiva de Metallik tinha sido sua
amante durante os anos de espionagem, um dos fatores que causou a traição
de Metallik, os ferimentos que sofreu nas mãos do Profeta e a viagem
até o planeta Sham'ssar abalaram o sempre bem-humorado e camarada Monticelli.
Ele passou a ser mais frio, e deixar que Cy'Hryk tome mais parte em sua vida.
Talvez ele esteja passando apenas por um período de crise, ou algo de
errado pode ter acontecido no planeta Sham'ssar que a PowerForce não
saiba...
kh'Ahyer (kh'Ahyer):
Atributos: Agilidade 3, Força 3, Saúde 3, Carisma 1+1,
Raciocínio 1, Psiquê 1+1, Proteção 1(3 - Uniforme
da PowerForce), Velocidade 1
Super-poderes: Agilidade Ampliada, Força Ampliada, Saúde
Ampliada, Implante cibernético 4, Telepatia 2
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades: Reflexos rápidos,
Ambidestria, Conhecimento sobre tecnologia avançada, Excesso de confiança
Perícias: Pilotagem, Armas laser, Armas brancas, Luta desarmada,
Equipamentos eletrônicos, Computadores, Inglês, Treinamento militar,
Artilharia
Nascimento (tempo terrestre): 1900 (?)
Altura: 1,80 m.
Peso: 75 kg.
Cabelos: Pretos
Olhos: Castanhos, com pupilas verticais
Tipo Sangüíneo: Volghaniano
kh'Ahyer (as partículas em frente ao nome contam como medalhas, para
a raça de kh'Ahyer) tinha uma missão quando foi contratado, há
50 anos: ele deveria impedir que os terrestres fossem atingidos pela partícula
de Supério que rumava para a Terra em alta velocidade. Ele foi contratado
e bem pago, e, como todo bom mercenário espacial, foi imediatamente cumprir
a missão destinada a ele. Ele apenas não contava com os imprevistos...
Uma nave de piratas espaciais abordou a nave de kh'Ahyer. Ele tentou resistir,
mas foi capturado e mantido como prisioneiro, até que a Polícia
Volghaniana capturou os piratas, mas já era tarde demais para impedir
a queda. Ele fez um pouso forçado na Terra, e foi recepcionado pela PowerForce,
que considerou a nave uma ameaça à segurança do planeta.
Ele é conduzido no Jato da PowerForce, mas o Comando Humano atacou de
surpresa, danificando a aeronave, e quase matando a PowerForce. Graças
à ajuda de kh'Ahyer, que conhecia os pontos fracos das armaduras através
de seu olho biônico, a equipe saiu vitoriosa. Desde então, o alienígena
se uniu à equipe.
kh'Ahyer considera-se um dos melhores no que faz, e acha os terrestres um pouco
primitivos. Ele é bem-humorado, e não gosta de receber ordens,
a não ser que receba algo em troca. Não sabe quase nada sobre
a cultura humana, e fala um inglês parecido com o falado nos EUA dos anos
20, época em que partiu para a sua missão. Gosta de ver filmes
e assistir TV, para aprender mais sobre a Terra. E não pretende voltar
ao seu planeta, agora uma nação imersa em guerra: ele adorou as
mulheres, a comida e o rock dos "primitivos" da Terra. Ele usa sua
telepatia racial sem maiores critérios, diferentemente de Sinapse.
Metallik (Boris Petrovik):
Atributos: Agilidade 1+1, Força 1+1, Saúde 1+1, Carisma
1, Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 1(3 - Uniforme
da PowerForce), Velocidade 1
Super-poderes: Corpo de Metal Líquido 3, Moldar Metal Líquido
4, Alterar o Corpo 3
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades: Hierarquia Militar
- Rússia, Arsenal vasto, Mau Humor, Tabagismo, Corpo Líquido 2
Perícias: Armas de Fogo, Pilotagem de caças de guerra,
Condução, Conhecimento do território russo, Herbalismo,
Russo, Inglês, Francês, Espanhol
Nascimento: 15 de abril de 1963
Altura: 1,80 m.
Peso: 80 kg
Cabelos: Loiros
Olhos: Azuis
Tipo Sangüíneo: A
Boris é um homem obstinado. Fanático pela União Soviética
e pela glória de sua nação, entrou cedo para o Exército
Vermelho, em nome da Mãe Rússia. Ele agiu em áreas de contra-espionagem,
e até chegou a enfrentar William Monticelli durante a missão do
anterior no Leste Europeu. Graças a seus sucesso, ganhou várias
posições no Exército, e logo estava entre os grandes homens
de seu país. A URSS acabou, e ele foi integrado ao Exército da
Rússia. A crise não o afetou, e ele teve excelente participação
nos confrontos anti-separatistas, mas algo deu errado.
Ele estava retornando de um jantar com a namorada, Natalia, quando seu carro
ficou desgovernado por causa do clarão do Supério. Natalia ficou
muito ferida no acidente, e foi para o hospital. Ele não se machucou,
pois utilizou seus poderes pela primeira vez para escapar das ferragens. Ele
entrou para a PowerForce a pedido de Natalia, e continuou na equipe até
o dia em que Natalia visitou a Base PowerForce.
Natalia foi reconhecida por William Monticelli, que começou a contar
sobre seu envolvimento. Natalia teve que contar a Boris que ela já tinha
sido uma espiã, e que teve um relacionamento com William. Isso, junto
ao fato do surgimento de uma super-equipe russa, fez com que Metallik traísse
a PowerForce, e se unisse ao Novo Exército Vermelho. Ele esteve na equipe
até que descobriu os planos negros de Czar, e quase fosse morto por seus
ex-colegas. Natalia, que entrou em estado de choque, acordou com novos e incríveis
poderes, e se uniu ao Novo Exército Vermelho como Rasputin. O espancamento
sofrido por Boris deixou seqüelas: ele não pode mais solidificar
seu corpo, e precisa de um exo-esqueleto para se locomover.
Os poderes de Metallik o tornam capaz de transformar seu corpo em metal líquido,
tão resistente quanto titânio e volúvel quanto mercúrio.
Ele pode moldar este metal, e ser capaz de criar armas como garras ou lâminas.
Ele pode também mudar suas feições e corpo para parecer-se
com outra pessoa. O problema é que ele não mais consegue solidificar
seu corpo, precisando de uma espécie de armadura para andar ou sem movimentar.
Boris é impulsivo e nacionalista. Não gosta dos limites impostos
pelo Major Power, mas os segue de qualquer forma. Evita o menor contato com
Invasor, e teme o dia em que os dois terão que se enfrentar. Odeia o
Novo Exército Vermelho, em especial Czar, mas gostaria de trazer Natalia
de volta, e viver com ela como se nada tivesse acontecido.
Poltergeist (Hans Rauch):
Atributos: Agilidade 3, Força 1, Saúde 2, Carisma 1+1,
Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 1(3 - Uniforme da
PowerForce), Velocidade 1
Super-poderes: Agilidade Ampliada, Correntes Telecinéticas 4,
Invisibilidade 4
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades: Identidade falsa,
Contatos no submundo, Sangue frio, Inimigo: Helmut Rauch
Perícias: Arrombamento, Furtividade, Lábia, Manha, Fuga,
Uso de cordas, Luta de rua, Armas de fogo
Nascimento: 13 de agosto de 1973
Altura: 1,74 m.
Peso: 68 kg
Cabelos: Loiros
Olhos: Azuis
Tipo Sangüíneo: AB
Hans cresceu em um orfanato na Alemanha Ocidental, e só veio a conhecer
sua família aos 22 anos, quando já era um dos mais procurados
homens da Europa. Ele fez uma extensa carreira como ladrão de artes e
jóias, tendo participado de um roubo no Louvre e uma tentativa de roubo
das Jóias da Coroa Britânica. Hans conheceu seu tio, um poderoso
industrial do ramo automobilístico, que pagou-lhe por um roubo de projetos
numa indústria concorrente. Disposto a se vingar do tio que foi o responsável
direto pela morte de seus pais e sua permanência num orfanato, denunciou
a estratégia à polícia e até hoje está sendo
perseguido pelo tio.
Ele continuava no negócio de roubos por encomenda, até que um
grande executivo de TV decidiu contratá-lo para assaltar a casa de um
amigo em férias, apenas para lhe pregar uma peça. Hans aceitou,
sem saber que o roubo tinha sido armado por seu tio, que colocou toda a polícia
de Berlim atrás de Hans. Ele conseguiu escapar da polícia, mas
não dos capangas de Helmut Rauch, que o cercaram. Ele já tinha
sido baleado duas vezes, quando o Supério iluminou os céus. Ele
tornou-se invisível, e conseguiu chegar a um hospital, onde desmaiou.
Ele acordou com a visão do Major Power, que o convidou a entrar para
a PowerForce. Sem outra opção, ele aceitou.
Poltergeist participou de todas as batalhas que a PowerForce já encarou,
mas não ganhou a confiança do Major Power ainda. Foi Poltergeist
o responsável pela morte de Quantum, o mais poderoso super-humano do
universo. Poltergeist ficou à beira da morte por causa de uma rajada
de Quantum, mas revidou, atirando com o rifle de fótons do Dr. Impossível
à queima-roupa. Poltergeist não se arrepende do que fez, embora
não se orgulhe do feito.
Poltergeist é calado, e gosta de portar-se como um fantasma, usando seus
poderes para trazer o medo aos outros. Ele não se abre, e é um
dos membros menos amistosos da PowerForce. No entanto, em combate, é
uma ajuda essencial, pois pode tanto atacar alvos ou resgatar membros com suas
correntes telecinéticas.
Sekmet (?):
Atributos:
Forma Humana: Agilidade 1+1, Força 1, Saúde 1+1, Carisma
1+1, Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 1(3 - Uniforme
da PowerForce), Velocidade 1
Forma Leoa: Agilidade 4, Força 3, Saúde 4, Carisma 1-1,
Raciocínio 1, Psiquê 1, Proteção 1(3 - Uniforme da
PowerForce), Velocidade 2
Super-poderes (apenas na Forma Leoa): Agilidade Ampliada, Força Ampliada,
Saúde Ampliada, Velocidade Ampliada, Super-salto 3, Enxergar no Escuro
3
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades (apenas na Forma Humana):
Beleza incomum, Impulsividade, Fúria
Perícias: Luta, Corrida, Salto, Acrobacia, Egípcio, Inglês
Nascimento: ? (aparenta ter cerca de 20 anos)
Altura: 1,70 m.
Peso: 62 kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanho-claros
Tipo Sangüíneo: AB
Sekmet é uma mulher imersa em mistério. Ninguém, nem mesmo
ela, sabem de onde veio ou quem ela é. Tudo que é conhecido sobre
ela é que ela estava combatendo o Dr. Quéops no Egito quando a
PowerForce a encontrou. Vendo que perderia a batalha, Quéops fugiu, mas
sua combatente se apresentou à equipe. Sinapse ensinou-lhe o inglês
mentalmente, mas, após sondar várias vezes, não encontrou
nenhuma informação adicional em sua memória além
de golpes de luta e técnicas acrobáticas. Sekmet se uniu à
equipe, em gratidão.
Ela é uma mulher muito bonita, com longos cabelos negros à altura
da cintura. Quando se transforma em um ser meio-mulher, meio-leoa, ela ganha
pêlos marrons pelo corpo todo, garras nas mãos e pés, e
uma incrível agilidade. Ela não consegue falar nesta forma, mas
pode usar todos os poderes que possui. Sua aparência sedutora e suas incríveis
habilidade tornam-na uma adição fabulosa à PowerForce,
e bem misteriosa também.
Em questão de personalidade, Sekmet é calada, prestativa e obediente.
Ela possui mais mistérios que poderes...
Sinapse (Raquel Soares):
Atributos: Agilidade 1, Força 1, Saúde 1, Carisma 2, Raciocínio
1+1, Psiquê 4, Proteção 1(3 - Uniforme da PowerForce), Velocidade
1
Super-poderes: Psiquê Ampliada, Controle da Mente 4, Golpe Mental
4, Leitura da Mente 4
Coisas Boas, Coisas Más e Vulnerabilidades: Habilidade para as
Artes, Trauma de escuro 2
Perícias: Direito, Condução, Inglês, Português,
Psicologia, Criminologia
Nascimento: 22 de maio de 1975
Altura: 1,69 m.
Peso: 58 kg
Cabelos: Castanhos
Olhos: Azuis
Tipo Sangüíneo: B
Raquel é uma jovem brilhante. Nascida numa família de classe
média paulistana, formou-se em Direito na USP e logo foi contratada por
uma grande firma de advocacia de São Paulo. Sua carreira tinha tudo para
ser genial e meteórica, se não fosse o Supério e seu cliente...
Ao defender um político de uma acusação de assassinato,
Raquel passou a ser perseguida por homens encapuzados. Ela saiu de seu escritório
para casa quando foi perseguida por dois carros. Os bandidos estavam prestes
a violentá-la quando o Supério caiu. Ela desejou tanto que os
criminosos caíssem, que logo conseguiu o que queria. Os dois caíram
mortos, graças ao controle sobre o sistema nervoso deles que ela, sem
querer, exerceu. Ao saber da morte dos bandidos e de seus novos poderes, Raquel
decidiu nunca mais usar seus poderes de forma violenta e descontrolada.
Ela entrou para a PowerForce, e decidiu aprender a usar seus poderes de forma
segura. Ela é gentil e educada, sempre disposta a ajudar. Não
gosta que elogiem sua beleza, preferindo referências a seus talentos ou
habilidades. Ela está apaixonada por Blackjack, a quem ajuda a curar
seu vício telepático.