Tabela Universal de Nível de Poder

- Tabela de Propósitos Gerais do Powergame -


NP Geral Tamanho e Massa Máximos Velocidade
0 A - Tarefa simples
B - Habilidade humana fraca
C - Tecnologia antiga
Menor que um ser humano
(Não mais que 50 kg).
Mais lento que um ser humano.
1 A - Tarefa média
B - Habilidade humana típica
C - Tecnologia normal para civis
Tamanho humano
(100 - 150 kg).
Tão rápido quanto um humano. Barco lento (por volta de 25 a 30 km/h)
2 A - Tarefa difícil.
B - Limite da habilidade humana
C - Tecnologia de ponta para civis.
Motocicleta. Esqui elétrico.
(400-500 kg).
Bicicleta. Muitos animais. Barco médio. Tanque ou APC. (60 a 80 km/h)
3 A - Tarefa dificílima.
B - Habilidade super-heróica.
C - Tecnologia restrita/militar.
Carro. Helicóptero pequeno
(Umas poucas toneladas.)
Carro médio. Barco muito rápido. Helicóptero civil. (Velocidade máxima por volta de 200 km/h.)
4 A - Tarefa hercúlea.
C - O estado da arte em tecnologia militar.
Jato de guerra (F-16). Tanque.
(Dezenas de toneladas.)
Aeronave. Carro esporte. Helicóptero de combate.
5 A - Tarefa absurda.
C - A melhor tecnologia no campo em uso. Não muito comum.
Avião gigantesco (747).
(Centenas de toneladas.)
Aviões a jato. Balas. Mísseis.
6 A - Tarefa impossível.
C - Limite da tecnologia humana (pode ser feito em teoria). Maior parte de protótipos.
Arranha-céu. Golden Gate.
(Muitas toneladas.)
Viagem espacial (a velocidades sub-luz).
7 C - Muito além da tecnologia humana, mas dentro do alcance de civilizações avançadas. Poder divino. Chicago. Estrela da Morte.
(Adivinhe quanto.)
Velocidade de dobra. Hiperdireção. Viagem no Tempo.
8 Poder Cósmico. Transformação/criação/destruição da matéria. Forças que podem fazer basicamente tudo.

Powergame © by Mikko Kauppinen - Tabela Universal © por Marcelo Sarsur